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- /* Der Wurm 2 (Color) */
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- /* Public Domain von: */
- /* Michael Haar */
- /* Am Schützenholz 29 */
- /* 29643 Neuenkirchen */
- /* */
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- Was ist DW II?
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- Der/die Spieler steuert einen Wurm durch das Spielfeld und muß mit
- diesem, ohne gegen eine Wand zu fahren oder ein Monster zu berühren,
- Äpfel, die auf dem Bild erscheinen aufsammeln. Wurde eine bestimmte
- Anzahl an Äpfeln aufgefressen, öffnet sich am oberen Bildrand eine
- Tür. Durch diese gelangt man in die nächste Spielebene. Es können
- bis zu vier Spieler (Tastatur/Tastatur/Joystick 1/ Joystick 2) mit-
- spielen. Zusätzlich läuft immer eine bestimmte Zeit ab, innerhalb
- derer der nächste Apfel gefressen werden muß. Außerdem kann man
- seinen Spielstand abspeichern. Das Spiel läuft (äußerst ungewöhnlich
- für ein solches Spiel) voll unter GEM.
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- Warum DW <II>?
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- Es gab schon Der Wurm 1.x!!!
- Der Wurm 1.x ist auf der ST-Computer PD-Diskette 604 erschienen.
- DW II wurde aber komplett neuprogrammiert und läuft nun (im Gegensatz
- zu Der Wurm 1.x) voll unter GEM.
- Der Leveleditor, der mit Der Wurm 1.x erschienen ist, kann auch für
- DW II benutzt werden. Es werden bei DW II jedoch nur noch die Ein-
- spielerlevel für alle Stufen des Spieles benutzt.
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- Worauf läuft DW II?
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- DW 2 läuft eigentlich auf jedem TOS-Computer (getestet: ST, FALCON).
- Damit das Spiel (es läuft unter GEM) schnell genug ist, sollte man auf
- einem ST schon NVDI installiert haben und auf dem FALCON030 nicht zu
- viele Farbebenen benutzen.
- In der hohen ST-Auflösung ist bei 100% Feldgröße das Fenster nicht
- komplett sichtbar, es sind beim Testen aber noch keine Fehler
- aufgetreten.
- Die neue Farbversion benutzt bei mindestens 4 gefundenen Farbebenen
- die 16-farbigen Bilder im Grafik Ordner (gemalt mit Crack-Art).
- Die SW-Bilder (PIC -> Screen-Format) können nach Belieben verbessert
- oder verändert werden (DW2SW2.PIC für 75% fehlt sogar noch: 12x12 Pixel
- pro Stein ...).
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- Viel Spaß mit DW II!